Guía de inicio
Cómo funciona
De cero al puente en una tarde. Sin máster, sin preparación, sin comprar nada.
01
Únete a la beta
Regístrate en esta web. Tu cuenta es tu personaje: los créditos, la reputación y los favores viven en ella y te siguen de sesión en sesión.
02
Consigue Empty Epsilon
El juego es gratuito y de código abierto. En Windows, descárgalo en Steam: así todo el mundo tiene la misma versión. Las versiones para Linux (y Android, experimental) están en la web oficial. ¿Tienes Mac? Hay una versión de la comunidad en validación: pregúntanos cuando te unas.
03
Reúne a tu tripulación
Entra y abre el lobby. Crea una sala privada para tu tripulación, o sal tú solo con un caza. Cuando la sala lanza la partida, su tarjeta muestra la dirección del servidor y una contraseña para esa partida.
04
Ocupa tu puesto
En Empty Epsilon: Join Server, escribe la dirección y elige tu consola. El chat de voz de la sala va incluido: nada de montar una llamada aparte.
Los puestos
Una nave, cinco consolas. Nadie ve la imagen completa: de eso se trata.
Timonel — pilota la nave. Impulso, rumbo, atraque.
Armamento — escudos arriba, tubos cargados, rayos en el blanco.
Ingeniería — energía y refrigerante donde hacen falta, reparaciones donde duele.
Ciencia — escanea e identifica. La única que sabe de verdad qué hay ahí fuera.
Comunicaciones — comunicaciones, aliados, sondas y la visión de largo alcance.
Capitán — no necesita consola, solo voz. (Aunque nada le impide ocupar una.)
Puestos avanzados y combinados
Táctico — Timonel + Armamento en un solo asiento, para tripulaciones cortas.
Operaciones — Ciencia + Comunicaciones juntas.
Ingeniería+ — ingeniería con controles ampliados.
Piloto único — un caza entero en un solo asiento.
Control de daños — reparaciones internas, para naves grandes con problemas grandes.
Gestión de energía — microgestión del reactor, a tiempo completo.
Base de datos de la nave — la biblioteca de consulta, para quien disfruta del trasfondo.
Vuela solo o en tripulación
Un caza vuela solo. Una nave necesita tripulación. Hay misiones de todos los tamaños —patrullas cortas, operaciones largas, un asiento o un puente completo— y la tarjeta de cada misión te dice qué tripulación necesita y cuánto dura, más o menos, antes de que le dediques la tarde.
Qué se conserva
Todo lo que importa. Tus créditos, tu reputación y tus favores viajan con tu personaje. Y el universo lleva sus propias cuentas: los suministros que entregaste, los contratos que rompiste, los enemigos que te hiciste… seguirán ahí la semana que viene, y las consecuencias también.
Preguntas frecuentes
¿Tengo que comprar algo?
No. Empty Epsilon es gratuito, y con una cuenta registrada vuelas gratis. La suscripción es para cuando quieras más: desbloquea la campaña, las historias que recuerdan lo que hiciste y construyen sobre ello.
¿Puedo jugar solo?
Sí. Los cazas vuelan solos y tienen sus propias historias: rápidas, personales y peligrosas de todas las maneras en que no lo es una nave grande. Los cazas molan. Las naves molan más. Acabarás queriendo las dos cosas.
¿Cuánta gente necesitamos?
Depende de la misión: la tarjeta de cada una indica su tripulación mínima antes de lanzar. Un puente completo son cinco consolas más un capitán, pero muchas misiones se vuelan con menos.
¿Cuánto dura una sesión?
También depende de la misión: desde una patrulla corta hasta una operación larga. La tarjeta te dice en qué te metes antes de comprometerte.
¿Qué pasa si perdemos la nave?
Corréis a las cápsulas de escape, y las cápsulas se quedan a la deriva en ese sistema hasta que alguien venga a por ellas. Quizá otra tripulación. Quizá la vuestra le deba un favor después. El casco tampoco era vuestro —voláis lo que el contrato os pone debajo—, así que perder uno es una deuda, no una ruina. Perder una nave no es el fin de la partida: así nacen las misiones de rescate.
¿Necesitamos un máster, o preparar algo?
Ni máster ni preparación. Las misiones funcionan solas y la campaña anota tus consecuencias automáticamente. Tú pones la tripulación; el universo pone los problemas.
¿En qué idioma son las sesiones?
En inglés o en español: cada jugador elige su idioma en su cuenta, y la partida sale en el idioma del dueño de la sala.
¿Lo moverá mi ordenador?
Casi seguro. Empty Epsilon es famoso por lo ligero que es: si tu equipo es de la última década, vas bien.